import { Scene } from "phaser";

export default class MainScene extends Scene {
  constructor() {
    super("MainScene");
  }

  // 游戏场景初始化
  init() {}

  //游戏资源预加载
  preload() {
    // 加载图片
    this.load.image("logo", "https://phaser.io/images/img.png");
  }

  //游戏场景创建
  create() {
    this.add.image(this.scale.width / 2, this.scale.height / 2, "logo");
  }

  //游戏逻辑实现
  update() {}
}
